Princíp činnosti režimu Pixel Shift Multi Shoot

Bez zrkadlovky Sony A7R III má možnosť vyskúšať nový režim snímania statických objektov s posunom pixelov - Pixel Shift Multi Shoot. Hoci technológia viacerých snímok nie je nová a vracia sa k fotoaparátu Hasselblad H3DII-39MS, ktorý bol vydaný v roku 2007.

Kombináciou štyroch obrázkov RAW, každý s posunom o jeden pixel, môžete získať fotografie s vyšším rozlíšením. Takáto príležitosť sa objavila vďaka použitiu pokročilého systému stabilizácie obrazu v samotnej kamere, ktorý umožňuje, aby bol senzor presne posunutý o jeden pixel na krok. Pokúsme sa zistiť, čo je podstatou metódy streľby.

Pixel Shift - princíp fungovania režimu

Foto-bunky, ako je známe, nie sú schopné rozlíšiť farbu, preto v moderných poliach na získanie farebného obrazu sa pred každou fotobunkou používa svetelný filter. Najbežnejší farebný filter Bayer a senzor vyzerá ako mozaika s prevahou zelene. Po prečítaní obrázku z matice je debarifikovaný vytvorenie konečného farebného obrazu.

Susediace pixely poskytujú potrebné informácie potrebné na interpoláciu zostávajúcich dvoch základných farieb:

Prvý záber sa berie ako obvykle. Obrazový snímač sa potom pohybuje v krokoch po 1 pixle v rôznych smeroch a odoberajú sa štyri po sebe idúce snímky.

V dôsledku posunu snímača je každý pixel postupne pod červeným, modrým a dvomi zelenými svetelnými filtrami. Rám je zachytený s plnými digitálnymi informáciami. Výstupné farby sa získajú kombináciou štyroch rámcov bez dodatočného postupu debayerizácie (demozaizácia). To teoreticky zlepšuje presnosť farieb. Každý pixel nesie úplné informácie o farbách R, G alebo B.

Výhody prevádzkového režimu sú očakávané: výrazné zlepšenie ostrosti, pretože kamera neznižuje rozlíšenie získaním informácií o farbách zo susedných pixelov. Existuje tiež mierny nárast pomeru signálu k šumu, ktorý je spôsobený absenciou nepresností vo výpočtoch spojených s demozaizatsii.

Okrem toho existuje výrazný nárast šumu, ktorý vzniká kombináciou štyroch expozícií tej istej scény (a toto zlepšenie šumu efektívne zvyšuje dynamický rozsah).

Obrázok ukazuje zlepšenie dosiahnuté v multishot. Napríklad, nedostatok moaré na zložité textúry.

Avšak z hľadiska použiteľnosti má implementácia Sony niekoľko nevýhod v porovnaní so systémami, ktoré používajú jej konkurenti. Na rozdiel od systémov, ktoré ponúkajú spoločnosti Olympus, Ricoh a Panasonic, Sony A7R III nemôže kombinovať (zhromažďovať) obrázky vo fotoaparáte, namiesto toho vyžaduje použitie softvéru na báze PC.

To, samozrejme, nie je vážny problém, pretože stále musíte spracovať súbory RAW na takej úrovni kontroly, akú počítač môže poskytnúť. Po druhé, Sony sa nepokúša opraviť možný pohyb v ráme, takže aj mierne pohybujúce sa mraky môžu mať artefakty vo forme napríklad krížového šrafovania.

Po tretie, je to jediný systém, ktorý vyžaduje pauzu medzi každým vytvoreným obrazom. Toto oneskorenie (s výberom intervalov medzi 1 a 30 sekundami) znamená, že obrazy majú najmenej tri sekundy ďalšieho pohybu vzhľadom na to, čo je implementované v kamere Pentax K-1 od spoločnosti Ricoh. Táto nevýhoda je významnejšia, hoci kvalita môže byť na úrovni. Preto je lepšie zvoliť najkratší interval.

Na záver konštatujeme nasledovné. Sony tvrdí, že režim posunu pixlov môže pracovať s bleskom, ale rýchlosť synchronizácie je 1/13 sekundy. Toto je najrýchlejšia možná synchronizačná rýchlosť s elektronickou uzávierkou. Preto môžu byť na takýchto obrazoch prítomné zelené a fialové hrany vysoko kontrastných kontúr.